অধ্যায় ১১৮: ছোট শিকারিকে শিশুটি ধরতে সাহায্য করা (সদস্যতা করুন)

বিশাল চোর নৌকায় ভেসে কবিতা রচনা 2696শব্দ 2026-03-24 21:01:51

ভার্চুয়াল গেম যতই বাস্তবসম্মত হোক না কেন, তা শেষ পর্যন্ত গেমই। এটি আপনাকে বাস্তবে গাড়ি চালিয়ে কোনো রেঞ্চ তৈরি করতে শেখাবে না। একটি রেঞ্চ তৈরির প্রক্রিয়াটি বেশ সহজ; তামার খণ্ডকে হাতুড়ি দিয়ে পিটিয়ে একটি প্রাথমিক আকার দেওয়া, তারপর সেই খণ্ডকে রোলিং মেশিনে বসিয়ে রূপ দেওয়া এবং সবশেষে ঘষে মসৃণ করা।

সমস্যাটি নিশ্চয়ই দ্বিতীয় ধাপে ছিল না, তাই ভুলটা ছিল হাতুড়ি দিয়ে পেটানো বা মসৃণ করার কাজে।

লু লি উঠে ওয়ার্কবেঞ্চের কাছে গেল এবং যথাসম্ভব সমান বল প্রয়োগ করে পাঁচটি প্রাথমিক খণ্ড তৈরি করল। মনে মনে সে সেগুলোকে নম্বর দিয়ে নিল, তারপর একে একে রোলিং মেশিনে ঢুকিয়ে দিল। বেরিয়ে এল পাঁচটি অমসৃণ রেঞ্চ। এরপরের কাজ ছিল গ্রাইন্ডিং হুইল দিয়ে সেগুলোকে ঘষে মসৃণ করা।

কয়েক মিনিট পর, ওয়ার্কবেঞ্চে পাঁচটি নম্বরযুক্ত রেঞ্চ তৈরি হয়ে গেল। এভাবে ব্যাচে কাজ করাটা সময় বাঁচালেও এতে কোনো অভিজ্ঞতা অর্জিত হয় না, তবে উৎপাদিত পণ্যের মান নিয়ে কোনো সমস্যা নেই।

ফলাফল দাঁড়াল: একটি নিম্নমানের, দুটি অযোগ্য এবং দুটি সাধারণ মানের রেঞ্চ।

সাধারণ মানের রেঞ্চগুলো আসলে টুল হিসেবে ব্যবহারের উপযোগী, কিন্তু লু লি এতেই সন্তুষ্ট হলো না। সে এই পাঁচটি রেঞ্চ তৈরির প্রক্রিয়া এবং সেগুলোর গুণমান নিয়ে গভীরভাবে চিন্তা করল। সবশেষে সে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছাল যে, রেঞ্চের মান নির্ধারণের মূল ধাপটি হলো হাতুড়ি দিয়ে পেটানো। যদি পেটানোর শক্তি সঠিক হয় এবং আঘাতের ক্ষেত্রফল সমান হয়, তবে রেঞ্চের মান অন্যদের চেয়ে ভালো হয়।

একবার কারণটা বুঝে যাওয়ার পর কাজটা সহজ হয়ে গেল। লু লি টংটং শব্দে তামার খণ্ডগুলোকে পিটিয়ে, খুব সাবধানে শক্তি নিয়ন্ত্রণ করে সেগুলোকে প্রাথমিক আকার দিল এবং একটির পর একটি রেঞ্চ তৈরি করতে লাগল।

প্রক্রিয়াটি উন্নত করার পর আর কোনো রেঞ্চই অযোগ্য হলো না। অন্তত সাধারণ মানের রেঞ্চ তো তৈরি হলোই, এমনকি দুটির মান বেশ ভালোও হলো। লু লি অনুভব করল সে রেঞ্চের মান আরও কিছুটা বাড়াতে পারবে, কিন্তু কাঁচামালের সীমাবদ্ধতার কারণে সাধারণ মানের তামা দিয়ে নিখুঁত রেঞ্চ তৈরি করা প্রায় অসম্ভব। খরচ বাঁচাতে লু লি সবচেয়ে সস্তা কাঁচামাল কিনেছিল।

তাই সে বোল্ট তৈরির দিকে মন দিল। এগুলো পুনরায় ব্যবহারযোগ্য অর্ধ-সমাপ্ত পণ্য এবং প্রচুর পরিমাণে লাগে। লু লি সিদ্ধান্ত নিল, সে বোল্ট তৈরির মাধ্যমেই তার ইঞ্জিনিয়ারিং দক্ষতা মাঝারি পর্যায়ে নিয়ে যাবে। কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, বোল্ট তৈরি করতে অনেক সময় লাগে। লগ-আউট করার আগ পর্যন্ত সে তার ইঞ্জিনিয়ারিং দক্ষতা মাঝারি পর্যায়ে উন্নীত করতে পারল না।

পরদিন অনলাইনে এসে লু লি কিছুক্ষণ লেভেল আপ করার অনুশীলন করল। ক্যান মেং অনলাইনে আসার পর সে তাকে তার গ্রুপে নিয়ে নিল।

"মেং মেং, তুমি পনেরো লেভেলের হয়ে গেছ, আমার কাছে চলে এসো। তোমাকে একটা নতুন পোষা প্রাণী ধরে দেব," লু লি কিছুক্ষণ ভেবে সিদ্ধান্ত নিল যে সে ক্যান মেং-এর শক্তি কিছুটা বাড়িয়ে দেবে। দক্ষতা যেমনই হোক, একটি শক্তিশালী পোষা প্রাণী থাকলে হান্টার পেশায় ব্যর্থ হওয়া কঠিন।

বাকিরা অবশ্য এল না, তারা ট্রেডিং হাউসের দিকে চলে গেল। খেলোয়াড়দের শক্তি বাড়ানোর উপায় শুধু নিজের লড়াই নয়, বরং অন্যের সাথে বিনিময় করা বা ট্রেডিং হাউস থেকে প্রয়োজনীয় জিনিস সংগ্রহ করাও বেশ কার্যকর পদ্ধতি।

ছোট হান্টারের সাথে মিলিত হয়ে লু লি তাকে নিয়ে গেল আইমিশালান জঙ্গলের দিকে—এটি অ্যাশভ্যাল ম্যাপের অন্যতম বিপজ্জনক জায়গা।

মুনলাইট টাইগার বা চাঁদের আলোয় বিচরণকারী বাঘে পরিপূর্ণ আইমিশালান পনেরো লেভেলের নিচের খেলোয়াড়দের জন্য নিষিদ্ধ এলাকা। এমনকি অভিজ্ঞ দলগুলোও এই জঙ্গলের ভেতর দিয়ে যাওয়ার চেয়ে পথ ঘুরিয়ে যাওয়াকেই শ্রেয় মনে করে। আপনি জানেন না কখন লুকিয়ে থাকা বাঘ আপনার ওপর ঝাঁপিয়ে পড়বে বা কয়টি বাঘ একসাথে আক্রমণ করবে। একবার বাঘের ডেরায় পড়ে গেলে তখন আর বাঁচার উপায় থাকে না। বাঘ কেন দলবদ্ধ প্রাণী হয়ে উঠল, সেই খুঁটিনাটি নিয়ে মাথা না ঘামানোই ভালো।

"লু লি ভাইয়া, আমার ছোট চিতা বাঘটা খুব মিষ্টি," ক্যান মেং তার পোষা চিতা বাঘটির অস্তিত্ব টিকিয়ে রাখার জন্য চেষ্টা চালিয়ে যাচ্ছে।

"যদিও একসাথে একটিই পোষা প্রাণী লড়াইয়ে নামতে পারে, কিন্তু একজন হান্টারের দুটি পোষা প্রাণী রাখার সুযোগ থাকে। আমি তো তোমাকে চিতা বাঘটি ছেড়ে দিতে বলিনি," লু লি ধৈর্য ধরে ব্যাখ্যা করল। যদি এটি ব্লু সি উইন্ড হতো, তবে সে নিশ্চিতভাবেই তাকে এক লাথি মেরে বসত।

"তাহলে আমার ছোট শুকরটার কী হবে?" ছোট্ট হান্টারটি বিষণ্ণ মুখে বলল।

"সেই খুসখুসে চামড়ার বুনো শুকরটার আর দরকার নেই। পরে লেভেল বাড়লে তোমাকে আরও সুন্দর একটা ধরে দেব," লু লি ছোট বোনের সাথে যেভাবে কথা বলে, সেভাবেই তাকে আশ্বস্ত করল।

কাজ হলো। আরও সুন্দর পোষা প্রাণী পাওয়ার কথা শুনে ক্যান মেং দ্বিধাহীনভাবে তার অনেক দিনের প্রিয় বুনো শুকরটিকে ছেড়ে দিল। স্বাধীনতা পাওয়ার পর বুনো শুকরটি আর কোনো ঝামেলা না করে লেজ গুটিয়ে দ্রুত দৌড়ে পালিয়ে গেল। তবে সে আইমিশালান জঙ্গল থেকে বেরিয়ে যেতে পারবে কি না, তা জানা নেই।

"আজ কোন পোষা প্রাণীটা ধরব? ওটা কি খুব শক্তিশালী?" ক্যান মেং অনিচ্ছাসত্ত্বেও চিতা বাঘটিকে ব্যাকআপ স্লটে রেখে নতুন সঙ্গীর জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করতে লাগল।

"এটির নাম শ্যাডো ক্ল বা ছায়া নখর। এর গুণাগুণ অসাধারণ। আক্রমণ ক্ষমতা, প্রতিরক্ষা এবং গতি তোমার চিতা বাঘের চেয়ে বেশি। তাছাড়া এটি লুকিয়ে থাকতেও পারে।"

শ্যাডো ক্ল শুরুর দিকের অন্যতম সেরা পোষা প্রাণী। এটি একটি বিরল প্রাণী এবং রেন্ডমলি স্পন হয়, তাই একে খুঁজে পাওয়া ভাগ্যের ব্যাপার।

আইমিশালান জঙ্গল খুব বিপজ্জনক, তবে তা নির্ভর করে কার ওপর। ষোল লেভেলের শীর্ষস্থানীয় থিফ বা চোর হিসেবে লু লি সবসময় লুকিয়ে থাকা বাঘগুলোকে সবার আগে শনাক্ত করতে পারে। কম থাকলে মেরে ফেলে, আর বেশি থাকলে পথ বদলে ফেলে। তাদের কোনো বড় বিপদে পড়তে হয়নি।

ব্লু সি উইন্ডের কথা অনুযায়ী, ক্যান মেং হয়তো একটু বোকা, কিন্তু তার ভাগ্য খুব ভালো। সে প্রায়ই দারুণ সব সরঞ্জাম খুঁজে পায়। শ্যাডো ক্ল খুঁজে পেতেও তাদের খুব বেশি সময় লাগল না—একটি সবুজ ছোট পাহাড়ের ওপর বাঘটি শুয়ে ছিল, আশেপাশে অন্য কোনো শত্রু ছিল না।

লু লি লুকিয়ে বাঘটির পেছনে গিয়ে সরাসরি তাকে অজ্ঞান করে দিল। বিরল প্রাণীর খ্যাতি অনুযায়ী, চার সেকেন্ডের স্টান বা অজ্ঞান হওয়ার প্রভাব তার ওপর অর্ধেক কাজ করল। সাধারণ এলিট দানবের চেয়ে তার ওপর ক্ষতির পরিমাণও কম ছিল। লু লি তার পুরো কম্বো আক্রমণ চালিয়েও বাঘটির মাত্র চল্লিশ শতাংশ স্বাস্থ্য কমাতে পারল। ডেড মাইনসের এলিট দানব হলে লু লি-র পুরো স্কিল সে সহ্যই করতে পারত না।

বিশাল এই বাঘটি সত্যিই খুব সুন্দর। তার লোম তুষারশুভ্র এবং কিছুটা স্বচ্ছ, শরীরের গড়ন ধারালো। চোখগুলো হালকা হলুদ রঙের রত্নের মতো। তার চেহারা হিংস্র হওয়ার বদলে বরং বেশ নিরীহ এবং আদুরে। ক্যান মেং প্রথম দেখাতেই এই বড় প্রাণীটির প্রেমে পড়ে গেল।

বাঘটি অজ্ঞান অবস্থা থেকে জেগে উঠে লু লি-র দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ল। এটি ছিল তার বিশেষ ক্ষমতা 'সুইপ' বা ঝাড়ু দেওয়া আক্রমণ, যা সামনের ১৮০ ডিগ্রি এলাকার শত্রুদের ওপর একসাথে আঘাত করতে পারে।

-১২৭!

সত্যিই আক্রমণ ক্ষমতার জন্য বিখ্যাত একটি চমৎকার পোষা প্রাণী। লু লি-র বর্তমান সরঞ্জামের মান অনুযায়ী, কেবল বস পর্যায়ের দানবই এমন আঘাত করতে পারে। এছাড়া লু লি তার আরও কয়েকটি দক্ষতা পরীক্ষা করে দেখল।

টেন্ডন টিয়ার: লক্ষ্যবস্তুর গোড়ালিতে আঁচড় দেওয়া, যার ফলে তার গতি ছয় সেকেন্ডের জন্য ৫০ শতাংশ কমে যায়। এর কুলডাউন সময় ১০ সেকেন্ড।

থিক হাইড বা পুরু চামড়া: স্বাস্থ্য ৪০ শতাংশের নিচে নেমে গেলে ১২ সেকেন্ডের জন্য ক্ষতির পরিমাণ ৫০ শতাংশ কমে যায়। এই প্রভাব প্রতি ১২০ সেকেন্ডে একবার কাজ করে।

শুরুর 'লুকিয়ে থাকা' ক্ষমতা নিয়ে মোট চারটি দক্ষতা: লুকানো, সুইপ, টেন্ডন টিয়ার এবং পুরু চামড়া।

চমৎকার পোষা প্রাণী! সাধারণত দুটি দক্ষতা থাকলে ভালো, তিনটি থাকলে শ্রেষ্ঠ, চারটি থাকলে অসাধারণ এবং পাঁচটি থাকলে নিখুঁত বলা হয়। যদিও এই শ্রেণিবিন্যাস সবসময় সঠিক নয়, কারণ দক্ষতার সংখ্যা ছাড়াও সেগুলোর গুণমান গুরুত্বপূর্ণ।

লু লি-দের খুঁজে পাওয়া এই শ্যাডো ক্ল-এর চারটি দক্ষতাই অসাধারণ। লুকানো গতিশীলতার জন্য, সুইপ দলগত আক্রমণের জন্য, টেন্ডন টিয়ার নিয়ন্ত্রণের জন্য এবং পুরু চামড়া প্রতিরক্ষার জন্য! লু লি-র মনে একটা আক্ষেপ রয়ে গেল, যদি সাথে 'পাউন্স' বা ঝাঁপ দেওয়ার ক্ষমতা থাকত, তবে তা নিখুঁত হতো। কারণ সেটি দিয়ে পুরো দলকে নিয়ন্ত্রণ করা যেত।

শ্যাডো ক্ল-কে কিছুক্ষণ দাপট দেখানোর সুযোগ দিয়ে লু লি পাল্টা আক্রমণ শুরু করল এবং দ্রুতই তার স্বাস্থ্য ২০ শতাংশের নিচে নামিয়ে আনল। সে থামল এবং ছোট হান্টারকে ইশারা করল: "ঠিক আছে, এবার驯服 (টেমিং) করার চেষ্টা করো। ঘাবড়াবে না, ধীরে ধীরে করো।"

ক্যান মেং দ্রুত শ্যাডো ক্ল-এর ওপর টেমিং স্কিল প্রয়োগ করল। পূর্ণ স্বাস্থ্যের দানবকে পোষ মানানো অসম্ভব। স্বাস্থ্য যত কম থাকে, পোষ মানানোর সম্ভাবনা তত বেশি। প্রতিটি দানবকে পোষ মানানোর জন্য তিনবার সুযোগ পাওয়া যায়। তিনবারের বেশি ব্যর্থ হলে দানবটি আত্মহত্যা করে।

ব্যর্থ!