একশ চতুর্থ অধ্যায়: বাগ খুঁজে বের করেই কি সব ঠিক করা যায়?!
সুন ঝুও যদি সত্যিই ‘গ্র্যাব ব্লক’ বা বল লুফে নেওয়ার মতো প্রতিরক্ষা কৌশল আয়ত্ত করে থাকেন, তবে বিশ্ববাসীর নজরকাড়া ফাইনালের মঞ্চে তিনি সেটি ব্যবহার না করে আগামী মৌসুম পর্যন্ত অপেক্ষা করছেন কেন? ওয়েড হঠাৎ মনে করিয়ে দিলেন, সুন ঝুও তার দুর্দান্ত ‘ডান্ক’ বা বল স্ল্যাম করার ক্ষমতা দেখানোর জন্যও অল-স্টার গেমের মতো সেরা মঞ্চটিকে এড়িয়ে গিয়েছিলেন এবং সেটি দেখানোর জন্য লেব্রন জেমসের বিপক্ষে খেলার অপেক্ষা করেছিলেন।
এতে ওয়েডের মনে সন্দেহ জাগল, সুন ঝুও কি জেমসের মোকাবিলা করার জন্য নিজের বিশেষ ক্ষমতাগুলো লুকিয়ে রাখছেন?
সুন ঝুও ম্লান হেসে বললেন, “এতটা কাকতালীয় কিছু হবে না নিশ্চয়ই...”
ওয়েড বললেন, “শুরুতে আমিও লেব্রন জেমসকে খুব দাম্ভিক ও বিরক্তিকর মনে করতাম। কিন্তু তার সাথে মেশার পর বুঝলাম সে আসলে বেশ ভালো মানুষ। সে খুবই বিনয়ী এবং তার চরিত্রও বেশ স্বচ্ছ। সে ল্যাম্বিয়ার বা বোয়েনের মতো বাজে খেলোয়াড়দের মতো নয়। আমার মনে হয়, তুমিও তার ব্যাপারে তোমার দৃষ্টিভঙ্গি বদলাতে পারো। গ্র্যাব ব্লকের কৌশলটা তার জন্য না রেখে বরং রন আরটেস্টের মতো কাউকে অপমান করার জন্য তুলে রাখতে পারো।”
সুন ঝুও মাথা নাড়লেন। তিনি আসলে জেমসের বিরুদ্ধে গ্র্যাব ব্লক ব্যবহার করার কথা ভাবেননি। ওয়েড না বললে তিনি জানতেনই না যে, এই বিশেষ কৌশলটি ব্যবহারের জন্য ‘ব্লক ভ্যালু’ পূর্ণ থাকা প্রয়োজন।
সেদিন রাতেই সুন ঝুও তার এজেন্ট এমাকে ফোন করে বললেন, পরের দিন যেন একজন গেম ডিজাইনারের সাথে সাক্ষাতের ব্যবস্থা করা হয়। তিনি যে কোনো গেম ডিজাইনারের সাথেই কথা বলতে রাজি, কারণ তাকে ‘গেম’ অর্থাৎ ‘নিজেকে’ আরও ভালোভাবে বুঝতে হবে।
পরদিন সকালে সুন ঝুও যখন ওয়েডের সাথে নাশতা করছিলেন, তখন এমার গাড়ি এসে তার বাড়ির সামনে থামল। গাড়ি থেকে দুজন নামলেন—একজন মধ্যবয়সী শ্বেতাঙ্গ পুরুষ এবং অন্যজন ১৪-১৫ বছর বয়সী এক কিশোরী।
এমা সেই ব্যক্তিকে সুন ঝুওয়ের সাথে পরিচয় করিয়ে দিলেন, “সুন, ইনি হলেন ‘টুম্ব রেইডার’ গেমের ডিজাইনার ড্যানি লেডলো। তোমার ভাগ্য ভালো, কারণ তিনি পরশু পর্যন্ত ওয়াশিংটনে তার মেয়ের সাথে ছিলেন, গতকালই লস অ্যাঞ্জেলেসে ফিরেছেন।”
সুন ঝুও গেম ডিজাইনারের সাথে দেখা করার জন্য অধীর হয়ে ছিলেন। যদিও এমা এর কারণ জানতেন না, তবে একজন এজেন্ট হিসেবে তিনি সুন ঝুওয়ের ইচ্ছা পূরণ করতে বদ্ধপরিকর ছিলেন। সুন ঝুও মূলত টু-কে (২কে) গেমের ডিজাইনারের সাথে কথা বলতে চেয়েছিলেন, কিন্তু সেই কোম্পানির সদর দপ্তর লস অ্যাঞ্জেলেসে নয়, নিউ ইয়র্কে। তাই এমা অন্য একজন অভিজ্ঞ ডিজাইনারের ব্যবস্থা করেছেন।
“হ্যালো, মিস্টার লেডলো।” সুন ঝুও হাসিমুখে সেই ভদ্রলোকের সাথে করমর্দন করলেন এবং তার সাথে আসা মেয়েটির দিকে এক নজর তাকালেন।
১৪-১৫ বছর বয়সী মেয়েটি অত্যন্ত সুন্দরী। তার মুখাবয়ব খুবই সূক্ষ্ম এবং মিষ্টি। এই বয়সেই তার শারীরিক গঠন বেশ পরিণত, তাই সঠিক পোশাক ও সাজসজ্জায় তাকে বড়দের থেকে আলাদা করা কঠিন। সুন ঝুওর কেন যেন মনে হলো, মেয়েটিকে তিনি আগে কোথাও দেখেছেন। তাছাড়া তার চেহারায় স্কারলেট জোহানসনের কিছুটা ছাপ রয়েছে।
মেয়েটির প্রতি এক ধরনের স্নেহের অনুভূতি থেকে সুন ঝুও প্রশংসা করে বললেন, “তোমার মেয়েটি খুব সুন্দর, অনেকটা স্কারলেট জোহানসনের মতো দেখতে। আমার মনে হয়, সে ভবিষ্যতে বড় তারকা হতে পারবে।”
সুন ঝুওর প্রশংসায় মেয়েটি হাসল, তার হাসিতে এক ধরনের মিষ্টি আবেশ ছিল। বোঝা গেল, তার মনেও তারকা হওয়ার স্বপ্ন রয়েছে।
কুশল বিনিময়ের পর সুন ঝুও বললেন, “ডি-ওয়েড, আমি মিস্টার লেডলোর সাথে গেম নিয়ে কিছু কথা বলব, তুমি কি শুনতে চাও?”
ওয়েড বললেন, “না, আপাতত গেমে বিনিয়োগ করার কোনো আগ্রহ আমার নেই।”
সুন ঝুও বললেন, “তাহলে তুমি বরং মিস্টার লেডলোর মেয়ের দেখাশোনা করো। এমার তো সারাক্ষণই ফোন আসতে থাকে, আমি চাই না এই ছোট সুন্দরীকে অবহেলা করতে।” সুন ঝুও আসলে ডিজাইনারের সাথে একা কথা বলতে চেয়েছিলেন, কারণ তার প্রশ্নগুলো কোনো বিনিয়োগকারীর দৃষ্টিভঙ্গি থেকে ছিল না।
ওয়েড মেয়েটির দিকে তাকিয়ে হাসলেন, “কোনো সমস্যা নেই। আমি ওকে বাস্কেটবল খেলা শেখাব। হে সুন্দরী, তুমি কি বাস্কেটবল পছন্দ করো?”
“আমি খুব ভালোবাসি!” মেয়েটি উচ্ছ্বসিত হয়ে মাথা নাড়ল।
সত্যি বলতে, মেয়েটি বাস্কেটবল পছন্দ করে বলেই ড্যানি লেডলো একজন বাস্কেটবল খেলোয়াড়ের আমন্ত্রণে এত সহজে সাড়া দিয়েছিলেন। গোলাপি পোশাক পরিহিত মেয়েটির মুখে সবসময় একটি নিষ্পাপ হাসি লেগে থাকে, তবে সেটি বোকামিপূর্ণ নয় বরং বেশ বুদ্ধিদীপ্ত।
মেয়েটি ওয়েডের দিকে তাকিয়ে জিজ্ঞেস করল, “তোমার বন্ধু কেন আমাদের এড়িয়ে গিয়ে আমার বাবার সাথে একা কথা বলছে?”
ওয়েড মেয়েটির সোনালি চুলে হাত বুলিয়ে দিয়ে হাসিমুখে বললেন, “আমার এই বন্ধুটির অনেক গোপন রহস্য আছে। সে চমক দিতে পছন্দ করে। ধরো, তোমার বয়ফ্রেন্ড যদি তোমাকে কোনো উপহার দিতে চায়, তবে সে কি তোমাকে না জানিয়ে উপহারটা কিনতে যাবে না?”
মেয়েটি মুখ বাঁকাল, মনে হলো সে ওয়েডের উপমার সাথে পুরোপুরি একমত নয়। এরপর সে জিজ্ঞেস করল, “বর্তমানে এনবিএ-তে সেরা খেলোয়াড় কে? তুমি আর তোমার বন্ধু তালিকায় কোথায় আছো?”
ওয়েড অবাক হলেন, কারণ এই বয়সের মেয়েরা সাধারণত এনবিএ খেলোয়াড় দেখলে রোমাঞ্চিত হয়, কিন্তু এই মেয়েটি বেশ উচ্চাকাঙ্ক্ষী। ওয়েড উত্তর দিলেন, “এই বছরের এমভিপি হলেন কেভিন গার্নেট, শ্যাক হতে পারেন এফএমভিপি, আর ট্রেসি ম্যাকগ্রেডি এখন তার ক্যারিয়ারের সেরা সময়ে আছেন। কোবিও তাই। সেরা খেলোয়াড় হিসেবে আমি ম্যাকগ্রেডি ও কোবির নামই নেব। আর আমি ও সুন, এখনো তালিকায় সেভাবে নেই, তবে কয়েক বছরের মধ্যেই আমরা লিগের সেরা তিনজনের একজন হবো, হয়তো এক নম্বরও।”
উত্তর শুনে মেয়েটি হাসল, “হুম, কয়েক বছর পর আমিও হয়তো ক্যারিয়ারের সেরা সময়ে থাকব, তখন আমরা দুজনেই জীবনের শিখরে পৌঁছাতে পারব!”
সুন ঝুও ড্রয়িং রুমে ড্যানি লেডলোর সাথে গেমের বিভিন্ন বিষয় নিয়ে আলোচনা শুরু করলেন। ড্যানি একটি ডেল ইন্সপাইরন ৩০০এম ল্যাপটপ এনেছিলেন, যা সেই সময়ে বেশ নতুন হলেও সুন ঝুওর কাছে তা বেশ পুরনো মনে হলো।
কিছু সাধারণ আলোচনার পর সুন ঝুও মূল প্রসঙ্গে ঢুকলেন, যেটা তাকে সবচেয়ে বেশি ভাবাচ্ছিল: “ড্যানি, আমি জানতে চাই ‘টুম্ব রেইডার’ গেমে কি কোনো বাগ (ত্রুটি) আছে? অথবা যেকোনো গেমে সাধারণত কী ধরনের বাগ থাকে?”
ড্যানি একটু অবাক হলেন। তিনি ভেবেছিলেন সুন ঝুও বিনিয়োগের আগ্রহ থেকে কথা বলছেন, কিন্তু তিনি একজন সাধারণ গেমারের মতো বাগ নিয়ে প্রশ্ন করছেন কেন?
ড্যানি ল্যাপটপ খুলে দেখালেন, “বাগ অনেক রকমের হয়। যেমন ধরুন সেভ-ফাইলের বাগ। টুম্ব রেইডার ৩-এর দক্ষিণ প্রশান্ত মহাসাগরীয় লেভেলে অনেক সময় পানির নিচে চাবি খুঁজে পাওয়া বা বাধা পার হওয়া কঠিন হয়ে পড়ে। কিন্তু গেমটি নতুন করে লোড করলে বা সেভ ফাইল থেকে পুনরায় শুরু করলে দেখা যায় সেই বাধাগুলো আর নেই। আবার অ্যান্টার্কটিকায় পানির নিচে সেভ করলে দেখা যায় লারার ঠান্ডা সহ্য করার ক্ষমতা বা এনার্জি পূর্ণ হয়ে গেছে। এই বাগগুলো গেমারদের কঠিন পরিস্থিতি পার হতে সাহায্য করে।”
“সেভ-ফাইল বাগ?” সুন ঝুও গম্ভীর হয়ে ভাবলেন এটি তার ক্ষেত্রে কোনো কাজে আসবে কি না।
‘এনবিএ ওয়ার্ল্ড’ গেমটি কোনো লেভেল পার হওয়ার গেম নয়, তাই এখানে সেভ করার সুযোগ নেই। কিন্তু এতে ‘ম্যাচ রিপিট চ্যালেঞ্জ কার্ড’ নামে একটি জিনিস আছে। ড্যানির কথা শুনে সুন ঝুওর মাথায় এল, এই কার্ড ব্যবহার করে কি কোনো পুরনো বাগ বা ভুল শুধরে নেওয়া সম্ভব?
“আমি তো তাহলে ‘ম্যাচ রিপিট চ্যালেঞ্জ কার্ড’ ব্যবহার করে সেই ম্যাচটি আবার খেলতে পারি যেখানে আমি ‘পোস্ট-আপ বাগ’ ব্যবহার করেছিলাম!”
এই কার্ড ব্যবহার করলে সুন ঝুও যেন সময়ের পেছনে ফিরে যাবেন এবং ম্যাচের আগের অবস্থায় নিজের শক্তি নিয়ে ফিরে আসবেন। সবচেয়ে বড় কথা, নতুন করে ম্যাচটি খেললে আগের সেই চ্যালেঞ্জটি আর অস্তিত্বহীন হয়ে পড়বে। আর সেই ঘটনার অস্তিত্ব না থাকলে, তার ক্ষমতার ওপর কোনো নেতিবাচক প্রভাবও থাকবে না।
অর্থাৎ, সুন ঝুও পুনরায় সেই ক্যাভালিয়ার্সের বিপক্ষে ম্যাচটি খেলে আগের সেই ‘পোস্ট-আপ বাগ’ ব্যবহারের ঘটনাটি মুছে ফেলতে পারেন। এতে সেই বাগটি আর ‘ফিক্স’ বা সংশোধন হবে না এবং তিনি পুনরায় সেই ক্ষমতা ব্যবহার করতে পারবেন!
সুন ঝুও উত্তেজনায় দাঁড়িয়ে পড়লেন। তার একমাত্র ভয় হলো, ম্যাচটি অনেক আগে হয়ে গেছে, এখন কি সেটি পুনরায় চ্যালেঞ্জ করা সম্ভব?
উদ্বিগ্ন হৃদয়ে তিনি গেম সিস্টেমকে বললেন, “আমি ‘ম্যাচ রিপিট চ্যালেঞ্জ কার্ড’ ব্যবহার করতে চাই এবং ২০০৩ সালের ১৭ ডিসেম্বর ক্যাভালিয়ার্সের বিপক্ষে ম্যাচটি পুনরায় খেলতে চাই!”
সুন ঝুও রুদ্ধশ্বাসে সিস্টেমের উত্তরের অপেক্ষা করতে লাগলেন।